Final Fantasy XIII-2: Was bisher geschah – Teil 3

21 09 2011

Wer in letzter Zeit öfter hier auf der Suche nach Final Fantasy bzw. Square Enix Neuigkeiten vorbeigeschaut hat, wird vielleicht bemerkt haben, dass ich mit XIII-2 News ziemlich spärlich umgegangen bin. Das hat auch einen Grund, nämlich, dass ich nicht der Typ für Mini-News bin und lieber viele kleine Neuigkeiten in einem trächtigen Beitrag zusammenfasse. Sonst könnte ich das ja alles lieber twittern :P

Anlässlich des enthüllten Releasedatums möchte ich nochmal einen Schnitt setzen, was sich bis jetzt alles getan hat. Ich möchte dabei darauf hinweisen, dass es sich immer noch um vorläufige Informationen handelt und meine Quellen auch nicht absolut sind!

Charakter-Aufbau

Anders als beim Vorgänger kann man diesmal das Crystarium in vollem Umfang nutzen und ist nicht an den Storyverlauf gebunden. Dies war ein großer Kritikpunkt mit dem Square Enix nun aufräumt. Somit ist es möglich schon ganz zu Anfang zu leveln, bis der Arsch platzt! YAY!

Gewalttätige Szenen

XIII-2 wird einige härtere Szenen enthalten (wie man im Xbox 360 Trailer sehen kann) als sein Vorgänger. Jedoch nicht so hart wie Szenen aus Type-0 (hab ich schon erwähnt, wie mir dieses Spiel gepflegt am Allerwertesten vorbeigeht?).

Technische Details

XIII-2 wird, wie sein Vorgänger, auf PlayStation 3 und Xbox 360 gleichermaßen erscheinen. Zu erwähnen ist hierbei, dass diesmal auch die Xbox 360 Version auf nur einer Disc kommt. Begründet wurde dies damit, dass die meisten Cut- und Eventscenes in Echtzeit dargestellt werden anstatt über CG-Render und somit mehr Platz frei würde. Dies hieße aber auf keinen Fall weniger Inhalt – vom Umfang her sei es genauso groß wie das Original. Viel mehr erlaube dies die Darstellung veränderbarer Ausrüstung während solcher Szenen. Bisher sind keine Berichte aufgetaucht, die vermuten lassen, dass die Xbox 360 Version erneut mit einer verminderten Auflösung daher kommt.

Easy Mode

Derzeit prüfen die Spieletester noch, ob manche Stellen im Spiel zu schwierig erscheinen. Für den Fall der Fälle gibt es aber dann noch einen Easy Mode zu dem jederzeit gewechselt werden kann. Ist aber insofern keine absolute Neuerung, das gab es schon in der International Version von XIII auf der Xbox 360, jedoch nur in Japan.


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Eine Antwort

1 01 2012
Jahresrückblick und ein frohes neues Jahr! « Marcus' Blog

[...] Artikel zu den kleinen zusätzlichen Versus XIII Info-Häppchen, den Zusammenfassungen der bis dato aktuellen Final Fantasy XIII-2 Infos und der noch nicht fertigen Luminous Engine haben am 21. September 2011 für den [...]

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