Archiv der Kategorie: Japan

Aus Versus XIII mach XV?!

Final Fantasy Versus XIII Logo

Große Verwirrung/Verblüffung/Verwunderung herrscht derzeit über die Angaben des Mode-Designers “Roen”, der für Final Fantasy Versus XIII das – wer hätte es Gedacht – Mode-Design übernimmt. Dort war nämlich bis vor gar nicht so langer Zeit noch von Final Fantasy XV die Rede.

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Final Fantasy est mort, vive le Final Fantasy

Okay, das ist ein Thema, für das ich den letzten Artikel nicht einfach nur update, weil das schon wieder viel zu groß werden wird.

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Japaner beschweren sich über Final Fantasy XIII-2?!

Ich glaub es hakt! Den Japanern ist Final Fantasy XIII-2 nicht linear genug.

Sowas hätte ich normalerweise nur von verwöhnten Westweltlern erwartet, aber von den Japanern selbst?! Das Spiel ist noch nicht mal eine woche draußen und schon wird es von den Fans verrissen. Und dabei hat Square Enix mit Final Fantasy XIII-2 doch so sehr versucht den Wünschen und Rufen der Fans gerecht zu werden und das Spiel genau nicht zu linear zu machen. Also wenn das der Dank dafür ist, dass man sich Feedback zu herzen nimmt, dann kann ich mir vorstellen, dass es immer schwieriger wird die Fans glücklich zu machen. Sogar die Xbox 360 Version ist technisch auf demselben Level wie die PS3 Version, was ja das letzte Mal nicht der Fall war. Da half wohl auch die Bewertung der Famitsu (40/40) nicht mehr viel (wobei man auch sagen sollte, dass die Punktebewertung bei SE Spielen generell immer hoch ausfällt. HMMMMMM…! Haben da etwa die Illuminaten was damit zu tun?!).

Es könnte natürlich auch durchaus sein, dass es sich hier um eine Diskrepanz zwischen japanischen und westlichen Fans handelt. Westliche Fans haben anscheinend gerne mehr Freiheit beim Rundgang durch eine Spielwelt. Sicherlich ein Effekt, der durch westliche Rollenspiele mit großen Spielwelten geprägt ist (wie z. B. dem nicht vor all zu langer Zeit veröffentlichtem Skyrim).

Wohingegen japanische Fans lieber eine lineare Geschichte erzählt bekommen. Oder sie haben sich an die Spielweise des Vorgängers gewöhnt und erwarteten dementsprechend das gleiche vom Nachfolger? Ich bin gespannt was nach dem 3. Februar 2012 die westlichen Fans sagen werden. Obwohl ich mir nicht allzu große Hoffnungen mache, denn seit Final Fantasy XIII liegt ja bekanntlich einiges im Argen.

Und “Fans” sind im allgemeinen bei mir sowieso auf demselben Level wie V-Männer bei der Polizei mit dem Intellekt und der nicht vorhandenen Fähigkeit zu differenzieren wie ein Milchbrötchen mit Furzknoten. Und damit mein ich all diejenigen, die sich das hier grad durchlesen und schon Gedanken über einen abwertenden Kommentar oder Flame machen: bei einem IQ von 6 grunzt die Sau. Alle anderen sind gern dazu eingeladen mir ihre Meinung mitzuteilen. Wir sind doch hier nicht bei ZebraConnection :P

Final Fantasy Versus XIII erst 2013? Vorsicht!

Derzeit verbreiten sich Gerüchte, dass Versus XIII erst 2013 erscheinen soll.

Whow…! Jetzt mal langsam. Ich glaube kaum, dass da großartig was dran ist, weil in keiner der Quellen wird sich auf eine der großen Nachrichten-Magazine Famitsu oder Andriasang berufen. Das ist für mich schon mal ein sehr großer Indikator dafür, dass da nicht viel dran sein kann. Ich kann mir höchstens vorstellen, dass der Frust bei einigen Fans langsam ins Unermessliche steigt, weil Square Enix ein Talent dafür hat Meckerfritzen magisch anzuziehen, wenn es um ihre Spiele geht. Es ist auch offen gestanden ein PR-technischer Griff ins Klo vom Herrn Nomura jetzt immer noch weiterzuteasen mit kleinen Häppchen, deren Informationsgehalt de facto 0 beträgt.

Dazu noch die Ankündigung einer neuen Engine und dass Teile davon in Versus XIII einfließen sollen. Klar, da mag man freilich der Ansicht sein, SE zögert das alles damit unweigerlich hinaus. Aber ich sag euch was.

Mir scheißegal wie lange das Spiel noch in Produktion ist, hauptsache es hält, was es verspricht (nicht wie gewisse andere Vertreter der FNC).

Ich kann die Fans aber auch verstehen. Das Spiel ist nunmehr seit 5 Jahren in Entwicklung und wurde damals mit XIII und “Agito” (jetzt Type-0) angekündigt. Und das obwohl die 7. Generation der Heimkonsolen noch neu war und die Engine auch noch nicht richtig stand. Folglich hat sich XIII enorm verspätet und wurde von der Presse und den Fans gleichermaßen niedergeschmettert (auch wenn ich immer noch finde, dass es nicht unspielbar ist, besser als gar kein Next-Gen FF). XIII-2 löffelt die Suppe zwar wieder gut aus, aber über die Schmach eines nicht kommen wollenden Versus XIII tröstet es nicht hinweg.

Somit bleibt die Maxime: abwarten und Tee löffeln, damit er nicht so schnell weg ist.

Final Fantasy XIII-2: Was bisher geschah – Teil 3

Wer in letzter Zeit öfter hier auf der Suche nach Final Fantasy bzw. Square Enix Neuigkeiten vorbeigeschaut hat, wird vielleicht bemerkt haben, dass ich mit XIII-2 News ziemlich spärlich umgegangen bin. Das hat auch einen Grund, nämlich, dass ich nicht der Typ für Mini-News bin und lieber viele kleine Neuigkeiten in einem trächtigen Beitrag zusammenfasse. Sonst könnte ich das ja alles lieber twittern :P

Anlässlich des enthüllten Releasedatums möchte ich nochmal einen Schnitt setzen, was sich bis jetzt alles getan hat. Ich möchte dabei darauf hinweisen, dass es sich immer noch um vorläufige Informationen handelt und meine Quellen auch nicht absolut sind!

Charakter-Aufbau

Anders als beim Vorgänger kann man diesmal das Crystarium in vollem Umfang nutzen und ist nicht an den Storyverlauf gebunden. Dies war ein großer Kritikpunkt mit dem Square Enix nun aufräumt. Somit ist es möglich schon ganz zu Anfang zu leveln, bis der Arsch platzt! YAY!

Gewalttätige Szenen

XIII-2 wird einige härtere Szenen enthalten (wie man im Xbox 360 Trailer sehen kann) als sein Vorgänger. Jedoch nicht so hart wie Szenen aus Type-0 (hab ich schon erwähnt, wie mir dieses Spiel gepflegt am Allerwertesten vorbeigeht?).

Technische Details

XIII-2 wird, wie sein Vorgänger, auf PlayStation 3 und Xbox 360 gleichermaßen erscheinen. Zu erwähnen ist hierbei, dass diesmal auch die Xbox 360 Version auf nur einer Disc kommt. Begründet wurde dies damit, dass die meisten Cut- und Eventscenes in Echtzeit dargestellt werden anstatt über CG-Render und somit mehr Platz frei würde. Dies hieße aber auf keinen Fall weniger Inhalt – vom Umfang her sei es genauso groß wie das Original. Viel mehr erlaube dies die Darstellung veränderbarer Ausrüstung während solcher Szenen. Bisher sind keine Berichte aufgetaucht, die vermuten lassen, dass die Xbox 360 Version erneut mit einer verminderten Auflösung daher kommt.

Easy Mode

Derzeit prüfen die Spieletester noch, ob manche Stellen im Spiel zu schwierig erscheinen. Für den Fall der Fälle gibt es aber dann noch einen Easy Mode zu dem jederzeit gewechselt werden kann. Ist aber insofern keine absolute Neuerung, das gab es schon in der International Version von XIII auf der Xbox 360, jedoch nur in Japan.

Final Fantasy XIII-2 TGS’11 Trailer offiziell veröffentlicht

Der deutsche YouTube Kanal von Square Enix hat gestern die beiden TGS’11 Trailer zu XIII-2 online gestellt. Sie haben die englische Synchro, englischen Titelsong (der sich ans japanische Original anlehnt) und deutsche Untertitel für Dialoge. Und ich muss zu meiner Zufriedenheit feststellen, dass ich die meiste Zeit mit meiner eigenen Übersetzung des PS3 Trailers gar nicht so arg danebengehauen hab :D Der Xbox 360 Trailer lag mir zu jener Zeit nicht vor, aber macht ja nichts, sie haben die Trailer ja ziemlich zeitnah offiziell released ;)

Ich warte jetzt schon gespannt auf die Flamewars von sogenannten “Fans”, die selbst die Anlehnung ans Original als Blasphemie gegen alles sehen, an das ihr kleines Japannerd-Herz glaubt (Sorry, aber ich will ab und zu auch mal böse sein >:D)

PlayStation 3 Trailer

Xbox 360 Trailer

Wieder ein paar Versus XIII Häppchen

Wer auf der TGS’11 auf neuen Versus XIII Inhalt hoffte, wurde schon im Vorfeld enttäuscht. Nicht mal Privatvorführungen gab es. Stattdessen schien sich Herr Nomura für die Famitsu aufzusparen.

In einem Interview erzählte er, dass er die riesige Welt, die Versus XIII versprechen soll, bis ins akribischste Detail erforscht hat; Dungeons und Seitengassen in Städten inklusive! Er sei erstaunt wie groß alles aufgezogen sei und verspricht den Fans ein Final Fantasy, wie sie es noch nie zuvor erlebt hätten.

Ich hatte ja schon vorher darüber geschrieben, dass die Gerüchteküche um Versus XIII ziemlich brodelte, als Square Enix seine Luminous Engine ankündigte. Nun haben sich ein paar “Befürchtungen” bewahrheitet, aber auch das nur teilweise.

Ja, Elemente wie die Beleuchtung und Fotorealismus der Luminous Engine werden in Versus XIII Verwendung finden.

Nein, das Spiel wird nicht komplett auf die neue Engine umgestellt werden sondern nur Teile davon werden in Versus XIII einfließen.

Square Enix scheint sich darüber im Klaren zu sein, dass sie es sich zuvor bei XIII schon mit einer viel zu frühen Ankündigung mit anschließender Begeisterungsflaute zum Release bei den Fans verscherzt haben und gehen jetzt auf Nummer sicher, Versus XIII zu aller Zufriedenheit fertig zu stellen (mit Städten! OMG! Und Kingdom Hearts Kampfsystem! WTF!) und nicht wieder so lange an der Engine zu friemeln. Dafür von mir ein Daumen hoch!

Weblinks

Nomura spricht über Versus XIII – cetraconnection.de
Tetsuya Nomura Talks Final Fantasy Versus XIII and Kingdom Hearts in Famitsu – andriasang.com

Final Fantasy XIII-2: Was bisher geschah – Teil 2 [Update 2]

Wer in letzter Zeit öfter hier auf der Suche nach Final Fantasy bzw. Square Enix Neuigkeiten vorbeigeschaut hat, wird vielleicht bemerkt haben, dass ich mit XIII-2 News ziemlich spärlich umgegangen bin. Das hat auch einen Grund, nämlich, dass ich nicht der Typ für Mini-News bin und lieber viele kleine Neuigkeiten in einem trächtigen Beitrag zusammenfasse. Sonst könnte ich das ja alles lieber twittern :P

Anlässlich des enthüllten Releasedatums möchte ich nochmal einen Schnitt setzen, was sich bis jetzt alles getan hat. Ich möchte dabei darauf hinweisen, dass es sich immer noch um vorläufige Informationen handelt und meine Quellen auch nicht absolut sind!

Update: die CetraConnection hat ein paar weitere Details zutage gefördert, die für diesen Eintrag relevant sind.

Update 2: JPGames hat DIE Nachricht schlechthin gebracht, was Kämpfe angeht.

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Final Fantasy XIII-2 TGS 2011 Trailer auf Deutsch

Da gestern der Trailer geleaked wurde brannte es mir natürlich in den Fingern ihn zu übersetzen. Hoffe das ist mir gut gelungen. Mein Japanisch ist allerdings noch nicht so gut, weswegen ich nicht jeden Dialog einwandfrei verstanden hab und interpretieren konnte, was gesprochen wird.

Trotzdem hoffe ich, dass ich größtenteils ins Schwarze getroffen hab und wünsche euch nun viel Spaß beim gucken ;)

Update: Fuck you, YouTube! Hab das Video gespiegelt und nochmal hochgeladen. Ladet euch den unveränderten Trailer hier.

Final Fantasy XIII-2: Was bisher geschah – Teil 1 [Update]

Wer in letzter Zeit öfter hier auf der Suche nach Final Fantasy bzw. Square Enix Neuigkeiten vorbeigeschaut hat, wird vielleicht bemerkt haben, dass ich mit XIII-2 News ziemlich spärlich umgegangen bin. Das hat auch einen Grund, nämlich, dass ich nicht der Typ für Mini-News bin und lieber viele kleine Neuigkeiten in einem trächtigen Beitrag zusammenfasse. Sonst könnte ich das ja alles lieber twittern :P

Anlässlich des enthüllten Releasedatums möchte ich nochmal einen Schnitt setzen, was sich bis jetzt alles getan hat. Ich möchte dabei darauf hinweisen, dass es sich immer noch um vorläufige Informationen handelt und meine Quellen auch nicht absolut sind!

Update: Neuste Enthüllungen betreffen fast den ganzen Artikel. Diese Informationen werden hiermit ergänzt.

Die Story

Prolog

Blicken wir erst einmal zurück auf das Ende von Final Fantasy XIII. Lightning & Co. hatten Cocoon zu Fall gebracht und die Menschen von der Knechtschaft der fal’Cie befreit. Die Menschen bauten sich ein neues Leben auf der Oberfläche von Pulse auf. Doch während dieser Zeit verschwand Lightning spurlos und wurde de facto für tot erklärt. Jeder hatte sich mit diesem Gedanken abgefunden – außer Serah. Sie glaubt nach wie vor, dass ihr Schwester noch lebt. Snow begibt sich für Serah auf die Suche nach Lightning und ist kurz darauf ebenfalls wie vom Erdboden verschluckt. Serah gibt die Hoffnung weiterhin nicht auf.

Lightning ist aber entgegen der vorherrschenden Meinung alles andere als tot. Sie befindet sich in einer anderen Dimension, Valhalla. Nach dem Fall von Cocoon ließ sie das Gefühl nicht los, dass der neu erlangte Frieden trügerisch sei. Sie möchte ihren eigenen Weg finden, Fang und Vanille aus ihrem Kristallschlaf zu wecken. Auf ihrer Suche kommt sie an einem dunklen Meer vorbei, Monster in der Ferne, jedoch keinerlei anderen Zeichen von Leben. Farblos und stumm. Obwohl sie vermutet, dass ihre Sinne ihr entsagen läuft sie weiter. “Wohin will ich eigentlich gehen?”, fragt sie sich, während ihre Stimme in der Dunkelheit verblasst.

Gegenwart

Drei Jahre später fehlt von Lightning noch immer jede Spur. Inzwischen haben sich die Menschen auf Pulse in Neu Bodhum eingelebt. Die Zeit nach dem Fall von Cocoon wird mit einer neuen Zeitrechnung versehen, AF (“After Fall”).

Eines nachts stürzt ein Meteorit vom Himmel über Neu Bodhum herab. Der Meteorit verursacht eine Raum-Zeit-Verkrümmung und die Stadt wird von blutrünstigen Monstern angegriffen. In dem ganzen Chaos fällt Serah einem davon fast zum Opfer, sie wird jedoch von einem jungen Mann namens Noel Kreiss gerettet. Er sagt ihr, dass Lightning auf sie hinter den Grenzen der Zeit auf sie warte. Die beiden begeben sich daraufhin auf die gemeinsame Suche.

Charaktere

Serah Farron

“I saw you in my dream…”

Lightnings jüngere Schwester, Snows verlobte und Hauptcharakter von Final Fantasy XIII-2. Aufgrund eines Paradox kann sich niemand an ihre Schwester erinnern außer sie selbst. Warum das so ist soll sich während des Spielverlaufs klären. Bei der Begegnung mit Noel erkennt sie ihn aus ihren Träumen wieder. Sie will ihre Schwester unbedingt wieder sehen und begibt sich zusammen mit ihm auf die Suche nach ihr. Ihre Waffe ist ein Bogen, der sich in ein Schwert verwandeln kann.

Lightning

“In the world where I once existed, time’s path is no longer certain…”

Nach drei Jahren ohne ein einziges Lebenszeichen wird Lightning für tot erklärt (alle glauben das oder sie wäre als Kristall bei Vanille und Fang in Cocoon). Serah will das allerdings nicht wahrhaben und sucht nach ihr. In Wirklichkeit befindet sich Lightning im von der Zeit abgeschlagenen Valhalla. In Rüstung und mit neuer Gunblade wacht sie über die Göttin Etro. Nach wie vor kann sie immer noch Odin zu ihrer Unterstützung rufen. Ihr Rivale ist Caius, ein mysteriöser Mann, der sich allem Anschein nach zwischen Valhalla und Pulse frei bewegen kann. Lightning jedoch kann Valhalla nicht verlassen, da sie Etro sonst ungeschützt lassen würde. So bat sie Noel mit ihrer Schwester Kontakt aufzunehmen.

Noel Kreiss

“A future where everyone lives.”

Als Neu Bodhum von Monstern angegriffen wird, denen Serah beinahe zum Opfer fällt, taucht Noel aus dem Nichts auf um ihr das Leben zu retten. Er ist ein Zeitreisender aus der Zukunft und der letzte Überlebende einer Welt des jüngsten Tags. Er reiste in die Vergangenheit in der Hoffnung seine Zukunft zu ändern. Als Bändiger kann er besiegte Monster unter seine Kontrolle bringen und deren Fähigkeiten im Kampf nutzen. Seine Waffe sind zwei Schwerter, die zusammen zu einem Speer werden können. Da Noel der einzige überlebende aus der Zukunft ist und in die Vergangenheit gereist ist, hat er damit ein Zeitparadox erschaffen, das Caius auf den Plant ruft. Aufgrund dieses Paradox hat aber auch Noel selbst Gedächtnislücken und versteht nicht ganz, was er verbrochen haben soll, das Caius so einen tiefen Groll gegen ihn hegen lässt.

Caius (jap. Kaias)

“Lose yourself in battle, and rejoice!”

Lightnings Widersacher ist sehr aggressiv und streitsüchtig. Allem Anschein nach ist es ihm möglich sich frei zwischen Valhalla und Pulse zu bewegen. Es wird behauptet, dass er mit Lightnings Kampfkraft gleich auf liegt und der Meister von Chaos Bahamut ist. Er hat eine Begleiterin namens (Achtung Zungenbrecher!) Paddra Nsu-Yeul – oder einfach nur Yeul -, die mit ihm überraschend vor Serah und Noel in Oerba auftaucht und ihnen erzählt, sie hätten über die beiden gewacht. Anscheinend steht er zu Noel in irgendeiner Verbindung, in welcher genau ist aber noch unbekannt. Sie scheinen sich aber auf jeden Fall zu kennen. Caius hegt einen Groll gegen Noel, den dieser mit seinem “Blute bezahlen” soll. Außerdem hasst er “Anomalien der Zeitlinie” und sieht darin einen berechtigten Grund, diese zu eliminieren. Seine Waffe ist ein Schwert mit einem Auge am Übergangspunkt zur Klinge, welches schwarz-lilane Flammen erzeugt.

Snow Villiers

Nach Lightnings Verschwinden begab sich Snow auf die Suche nach ihr, kehrte aber ebenfalls nicht mehr zurück. Es ist bisher nicht bekannt, welche Rolle ihm in der Geschichte zuteilwird oder ob er spielbar sein wird, aber sein l’Cie Mal hat er nach wie vor am linken Arm. Es stößt ihm übel auf, dass Noel Serah in gefährliche Situationen verwickelt, macht sich aber keine Sorgen diesbezüglich über seine Beziehung zu Serah.

Hope Estheim

“It all began back then. I remember, Serah. Weren’t you the first one who said you wanted to save Cocoon?”

Nachdem Hope seinen Vater besuchte hörte man auch lange nichts von ihm. Als Serah und Noel einem Gogmagog gegenüberstehen hilft er ihnen unverhofft mit seinem Bumerang. Er ist nunmehr 24 Jahre alt, trägt jetzt eine PSICOM Uniform und etwas kürzere Haare und der Anführer der Gruppe Academy, die sich der Erschließung alternativer Energiequellen nach dem Verschwinden der fal’Cie verschrieben hat. Bei seinen Forschungen ist ihm außerdem aufgefallen, dass Serah durch die Zeit reist. Von Hope weiß man biser auch nicht, ob er spielbar sein wird.